【v3経済】職業について

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こんにちはー!sintyanでーす! ななしぃが奪いました~!sintyanが奪い返しました〜!
久々の記事だけど、今回はV3から変わった給与について説明するよ!
V3では、V2と違って給与が職業によって変わる仕組みになりました。

職業とは

経済システムをより多様なものとするため、職業という区分を導入し、
より長く遊べるものにしました。

職業の種類など

無職
ギャンブラー
ひよこ鑑定士
フリーター
農家
インフルエンサー
建築家
投資家
エンジニア
医師
が11/10時点で存在しています。

職業ごとのステータス

以下を見ていただくと早いかもしれませんが口頭でサクっと解説します。

必要費用とは、転職費用のことです。
基本的に給与が上がるほど転職費用も増加します。

給与は見たままの通りです。なお上の表は必要費用を基準に右方向に高くなります。ソート済みです。

給与には補正値がかかります。詳しくは下のボタンからどうぞ

クールタイムは、前回のworkから次までに必要な時間です。単位は分です。

所得税は一律15%となっていますが、これについては引き上げ・引き下げも検討中です。

ボーナス率はパーセントではなく普通に倍率です。
率0.1は、10回につき1回ボーナスがあります。

転職時のクールタイムがおかしい

Botのプログラムの仕様です。
2回目以降は適切に処理されます。

仕様変更について

この仕様は、経済システムの発展とともに調整が必要になります。
そのため、サイレント変更を加える可能性があります。

大きく変更される際は公式サーバーにて周知します。

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